segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Bianchi[editar]

Meia-irmã mais velha de Gokudera, Bianchi é conhecida na máfia como Doku Sasori (Escorpião Venenoso) ela usa sua técnica "poison cooking" para matar a todos. É apaixonada por Reborn, e parece que o conheceu antes dele virar um bebê. Seu ex-namorado Romeo, morreu de intoxicação alimentar mas nada comprova que Bianchi o tenha envenenado. Toda vez que vê o Lambo adulto, acha que é Romeo e tenta matá-lo, devido à incrível semelhança entre eles. É muito boa com as crianças e ajuda a mãe de Tsuna com a casa. A principio veio ao Japão para matar Tsuna, assim podendo voltar para a Itália e viver com Reborn. Tentou realizar isso por várias vezes de forma indireta, como quando faz Kyoko lhe oferecer uma Poison Cooking, ou quando tentou afastá-lo de Shamal quando precisava de seu tratamento. Aparentemente ela deixou isso de lado. No futuro, é revelado que Bianchi também possui chama da propriedade tempestade, como Gokudera (e deixa a entender que também possuí outras chamas). Sua Box Weapon é o Scorpione de Tempesta (Escorpiao da Tempestade).

I-Pin[editar]

Uma hitmam de cinco anos que usa o olfato do oponente como arma, não enxerga bem e é chinesa. Vive brigando e brincando com Lambo, eles se dão muito bem. É muita habilidosa nas artes marciais, e utiliza a técnica do punho gyoza, enviando vibrações até o cérebro do alvo através do olfato, de forma que ele perca o controle de seus movimentos. Também tem o poder da bomba pinzu que é a terceira bomba mais poderosa do mundo da máfia, e geralmente a ativa acidentalmente. A I-Pin adulta (de 15 anos que é invocada pela Jyuunen Bazooka do Lambo) trabalha como entregadora de ramen. Ela é apaixonada por Hibari, e toda vez que o vê, fica envergonhada e acaba acidentalmente iniciando a contagem regressiva da bomba pinzu. É a terceira Hitman com um futuro mais promissor, segundo Fuuta.

Fuuta[editar]

Também conhecido como "Ranking Fuuta", é um menino que consegue ver classificações de qualquer natureza e de qualquer dimensão das pessoas através da "Ranking Star". Ele sempre carrega um livro, no qual registra as classificações que a Ranking Star lhe fornece. Quem tiver posse do livro, pode até conquistar o mundo inteiro devido ao seu grande caráter informacional. Na saga Futuro, ele trabalha junto com Giannini, no esconderijo Vongola.

Sawada Nana[editar]

Mãe de Tsuna e esposa de Iemitsu. É bastante afetuosa e gentil com o filho, e demonstra já ter se consolado com um suposto futuro sem sucesso de Tsuna. Ama bastante Iemitsu, apesar de passarem longos períodos sem se ver. Acolhe com afeto os amigos de Tsuna, e está quase sempre cozinhando ou realizando outros trabalhos domésticos, o que lhe rendeu admiração por todos na casa. Nana não vê nada de anormal com os novos habitantes da casa, e aparenta desconhecer a relação do seu marido e de seu filho com a máfia. Em um omake, Reborn a considerou uma “Yamato Nadeshiko”.

domingo, 20 de outubro de 2013

http://anime-media.com/category/katekyo-hitman-reborn/ um bom site para assistir anime na minha opinião
Katekyo Hitman Reborn - Episódios Katekyo Hitman Reborn Sinopse: Katekyo Hitman Reborn conta a história de Sawada Tsunayoshi, chamado por seus amigos apenas de Tsuna. Conhecido na sua escola como o "bom-em-nada-Tsuna" Por sua falta de habilidade nos estudos e nos esportes. Tsuna está em seu primeiro ano no colegial e é apaixonado por sua colega de classe: Sasagawa Kyoko. Certo dia em sua casa Tsuna recebe um estranho bebê, chamado Reborn, que se auto intitula um hitman e diz ser seu professor particular para que se torne o próximo líder da máfia. A maneira como Reborn utiliza para ensinar Tsuna é disparando a "Shinu ki Dan". Uma bala na cabeça de Tsuna, e aqueles que são abatidos pela bala são "renascidos" com o ultimo desejo a cumprir, caso a pessoa atingida pela “Shinu ki Dan” não tenha um ultimo desejo ela irá morrer. Trailer: Episódios: Episódio 01 - O Que? Eu Sou a Décima Geração de Chefe da Máfia? Episódio 02 - O Fim da Escola? Episódio 03 - Chocante! Cozinhando Com Amor e Horror! Episódio 04 - Hahii! Destrói o Coração das Garotas! Episódio 05 - O Diretor do Comitê de Disciplina Espantando o Tédio Episódio 06 - Ni-Hao Gyoza Ken! Episódio 07 - Extremo! Oniichan Apaixonado! Episódio 08 - O Senpai Chefe Pensa em Sua Família Episódio 09 - Vida Curta, a Doença da Caveira Episódio 10 - Gahaha! O Almoço Explosivo! Episódio 11 - O Pãoozinho Gyora de Amor e Morte!? Episódio 12 - Treino Mestre! Programa de Aumento de Força Episódio 13 - O Ano Novo! A Incrível Batalha de 1 Milhão de Yen Episódio 14 - Primeiro Encontro!? O Zoológico do Inferno Episódio 15 - Confronto! A Batalha Pela Sobrevivência na Neve Episódio 16 - Escape da Montanha da Morte! Episódio 17 - Faça Silêncio no Hospital Episódio 18 - Um Chocolate do Amor Tem Seus Venenos Episódio 19 - 100 de 100? Ele Pode Classificar Qualquer Coisa Episódio 20 - O Ataque Surpresa Episódio 21 - Amigos Sendo Feridos Episódio 22 - Uma Armadinha Inesperada Episódio 23 - A Última Shinu Ki Dan Episódio 24 - Cada Um em Seu Contra-ataque Episódio 25 - Eu Quero Vencer! Hora de Acordar Episódio 26 - O Fim e o Que Virá Depois Episódio 27 - Celebrando Comendo Sushi Episódio 28 - Eu Não Acredito! Eu Matei? Episódio 29 - Meu Amor É Um Brocolis? Episódio 30 - Esconde-esconde Em Um Luxuoso Cruzeiro Episódio 31 - Bem-vindo à Ilha da Mafia Episódio 32 - Um Tubarão Aparece em Uma Piscina Pública Episódio 33 - Um Verão Cheio de Compromissos? Episódio 34 - Varia Aparece! Episódio 35 - Os 7 Anéis Vongola Episódio 36 - O Professor Particular Age Episódio 37 - Duplas de Mestres e Aprendizes, Completas Episódio 38 - O Desaparecimento do Bezerro Egoísta Episódio 39 - O Objetivo do Inimigo Invisível Episódio 40 - A Batalha Pelos Anéis Começa! Episódio 41 - Os Sentimentos Do Guardião do Sol Episódio 42 - O Poder de Refletir Adversidades Episódio 43 - O Trovão de 20 Anos no Futuro Episódio 44 - O Anel do Céu é Tomado Episódio 45 - Começa a Batalha da Tempestade Episódio 46 - A Razão de Lutar Episódio 47 - O Mais Forte e Indestrutível Estilo Episódio 48 - Onde A Batalha Inicia Episódio 49 - Requiem no Ame Episódio 50 - O Guardião da Névoa Chega!? Episódio 51 - Ilusão vs Ilusão Episódio 52 - A Verdade Sob a Névoa Episódio 53 - Um Alvo de Ansiedade Episódio 54 - O Descontrole do Guardião da Nuvem Episódio 55 - Resolução Episódio 56 - História do Gokudera Episódio 57 - A Batalha do Céu Começa Episódio 58 - Funnu no Honoo Episódio 59 - Aqueles Que Ajudam Episódio 60 - Shinu Ki no Zero Chiten Toppa Episódio 61 - Zero Chiten Toppa Kai Episódio 62 - Negociação Episódio 63 - Chama Congelante Episódio 64 - A Verdade Sobre a Fúria Episódio 65 - Revelação Episódio 66 - Fantasma Trêmulo Episódio 67 - Visita de Classe ao Estilo Vongola Episódio 68 - Feliz? Casamento Episódio 69 - Os Três Irmãos Criminosos Episódio 70 - A Infelicidade de Irei Shoichi Episódio 71 - Lute com Espírito! ZETTAI-MAKEN Episódio 72 - Crise da Expulsão Episódio 73 - Dia de Agradecimento da Mamãe Episódio 74 - O Mundo 10 Anos no Futuro Episódio 75 - Esconderijo Episódio 76 - A Procura dos Guardiões Episódio 77 - Chama da Determinação Episódio 78 - Pistas ao Passado Episódio 79 - O Primeiro Teste Episódio 80 - Discórdia Episódio 81 - Combinação Episódio 82 - O Guardião Mais Forte Episódio 83 - A Informação Entregada Episódio 84 - Longo Caminho de Casa Episódio 85 - Onde Está o Esconderijo? Episódio 86 - O Mais Forte Professor Particular Episódio 87 - Sucessão Episódio 88 - 7³ (Trinisette) Episódio 89 - Piano da Tristeza Episódio 90 - Gufo di Pioggia Episódio 91 - No Que Eu Acredito Episódio 92 - Escolha de Confiança Episódio 93 - Alerta de Emergência Nível D Episódio 94 - Identidade Revelada Episódio 95 - Decisão Episódio 96 - X Burner Episódio 97 - Longa Perseguição Episódio 98 - Declaração Episódio 99 - O Ultimo Teste Episódio 100 - A Noite Antes do Ataque Episódio 101 - Ataque Noturno Episódio 102 - Operação iniciada Episódio 103 - O Primeiro Obstáculo Episódio 104 - O Magico Pertubador Episódio 105 - Arrependimento Episódio 106 - Crescimento dos Alunos Episódio 107 - Uma Situação Desesperadora Episódio 108 - A Arma de Box do Homem Episódio 109 - Aprisionamento Episódio 110 - O Segredo da Base Melone Episódio 111 - O Inimigo é o Cabeça de Polvo Episódio 112 - Armadilha do Bumerangue Episódio 113 - Denkou, Novamente Episódio 114 - Guardião da Tempestade, Levanta Episódio 115 - Sistema C.A.I. Episódio 116 - Diferença de Determinação Episódio 117 - O Contra-Ataque da Tempestade Episódio 118 - A Decisão da Princesa Episódio 119 - Um Interlúdio Entre as Batalhas Episódio 120 - Espaço Virtual Episódio 121 - Duas Batalhas Episódio 122 - O Espadachim Mais Forte Episódio 123 - Ensinamentos do Imperador da Espada Episódio 124 - A Névoa que Levanta Episódio 125 - Novos Intrusos Episódio 126 - O Mais Forte VS O Mais Forte Episódio 127 - Flor Misteriosa Episódio 128 - O Líder do Comitê de Disciplina, Aparece Episódio 129 - Operação X Episódio 130 - Determinação e Irritação Episódio 131 - Descontrole Episódio 132 - Bloco Final de Defesa Episódio 133 - Uma Virada de Jogo Episódio 134 - Cavaleiro do Inferno Episódio 135 - Chegada!! Episódio 136 - A Verdade Revelada Episódio 137 - Batalha Principal na Itália Episódio 138 - Os Príncipes Gêmeos Episódio 139 - O Rugido da Ira Episódio 140 - O Outro Céu Episódio 141 - Reencontro Episódio 142 - Os Sete Mais Fortes Episódio 143 - Primeiro Desafio Episódio 144 - As Marcas dos Arcobalenos Episódio 145 - Confronto Entre Guardiões! Nuvem e Névoa Episódio 146 - Protótipo de Arma de Box Episódio 147 - Pegue o Vento Episódio 148 - Os Dois Que Herdam o Céu Episódio 149 - Desafio do Reborn Episódio 150 - Caminho Bloqueado Episódio 151 - Quando um Arco-íris se Forma Episódio 152 - A Determinação do Chefe Episódio 153 - A Última Marca Episódio 154 - Rumo à Próxima Batalha Episódio 155 - Os Verdadeiros Roku Chouka Episódio 156 - Inspirando Aliados Episódio 157 - Dia de Folga em Namimori Episódio 158 - Um Lugar Caloroso Episódio 159 - Pelos Companheiros Episódio 160 - Consigam a Mobilidade Episódio 161 - Airbike Episódio 162 - Box Vongola do Céu Episódio 163 - Terror! O Esconderijo em Grande Confusão Episódio 164 - Box Vongola, Que Comecem os Treinos Episódio 165 - Boicote Declarado Episódio 166 - Com o Mesmo Coração Episódio 167 - O Dia da Batalha Episódio 168 - O Dia da Batalha Episódio 169 - Leone del Cieli Version Vongola Episódio 170 - Confronto do Destino Episódio 171 - Revanche Episódio 172 - O Ataque de Kikyo Episódio 173 - Termina o Choice Episódio 174 - A Verdade Sobre o Futuro Episódio 175 - Uni Chega! Episódio 176 - Fuga Episódio 177 - Após a Batalha Episódio 178 - A Família do Primo Aparece! Episódio 179 - A Herança Começa Episódio 180 - O Dever do Guardião da Chuva Episódio 181 - O Furioso Trovão Episódio 182 - Tempestade Silenciosa Episódio 183 - Nuvem Distante Episódio 184 - Ensolarado e Nublado Episódio 185 - A Armadilha Está Armada Episódio 186 - Névoa Encantadora Episódio 187 - Memórias da Traição Episódio 188 - O Desejo do Primo Episódio 189 - A Determinação da Família Episódio 190 - Os Verdadeiros Roku Chouka Atacam! Episódio 191 - Shura Kaikou Episódio 192 - Alaudi no Tejou Episódio 193 - Demon Spade no Ma Lens Episódio 194 - A Batalha Final Começa Episódio 195 - G no Archery Episódio 196 - Lampow no Shield Episódio 197 - Knuckle no Maximum Break Episódio 198 - O Ultimo Rouka Chouka Episódio 199 - Ghost Desperta Episódio 200 - Céu Cheio de Desejos Episódio 201 - Todos Momentos Preciosos Episódio 202 - Mar. Molusco. Arco-Íris. Episódio 203 - Para um Novo Futuro [FINAL]

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Codigos Para Cheat Engine

Esses codigos são para o jogo transformice pelo Cheat enginer  download do Cheat enginer http://cheat-engine.softonic.com.br/
Fly Hack


82 60 ?? ?? 61 ?? ?? D0 26 2a 11 13
>
82 02 24 01 61 ?? ?? D0 26 2a 11 13

Holograma Hack (5 values ) NEW

d0 66 ?? 04 24 ce 61 ?? 06 10 17 00 00
>
d0 66 ?? 04 24 64 61 ?? 06 10 17 00 00


Master Anti-Lag

14 0F 00 00 60 ?? ?? 62 ?? ?? ?? A3 46 ?? ?? 01 ?? ?? ??
>
14 00 00 00 24 00 63 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02

Todos os itens normais

62 ?? ?? 0d 00 00 d3 62 ?? 24 01 4f ?? ?? ??
>
62 ?? ?? 0d 00 00 d3 62 ?? 24 00 4f ?? ?? ??


Anti-AFK 2 values

D0 D0 66 ?? ?? D0 66 ?? ?? ?? D0 66 ?? ?? ?? D0 66 ?? ?? ?? 4F
>
47 D0 66 E4 09 D0 66 E7 09 A0 D0 66 E8 09 A0 D0 66 91 0A A0 4F


Spirit nao afeta seu rato

d0 d2 d3 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 4f ?? ?? 06
>
d0 d2 d3 02 24 00 ?? ?? ?? 26 27 4f ?? ?? 06


Mega Spirit

d0 d2 d3 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 4f ?? ?? 06
>
d0 d2 d3 02 24 99 ?? ?? ?? 26 26 4f ?? ?? 06

Criar itens em qualquer lugar

29 62 04 d0 66 ?? ?? ad
>
29 62 04 02 25 A8 46 ad


Spirit+Bomba+Queijo falso

d0 66 ?? ?? 66 ?? ?? 12 12 00 00 5d ?? 24 00 24 18 24 58 4a ?? 03 80 07 d7
>
02 02 02 02 02 24 01 12 12 00 00 5d ?? 24 18 24 17 24 19 4a ?? 03 80 07 d7

Estrelas de criaçao infinita (Veja esse hack Clique Aqui)

d0 66 ?? ?? 66 ?? 06 24 0e a0 24 01 2a 27 4f ?? 04 06
>
d0 66 ?? ?? 66 ?? 06 24 60 a0 24 60 2a 27 4f ?? 04 06

Rato Construtor

d0 66 ?? ?? 96 2a 11 09 00 00 29 d0 66 ?? ?? 66 ?? ?? 76 12 01 00 00 47
>
02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
+

d0 66 ?? ?? 76 2a 12 06 00 00 29 d2 60 ?? ?? b0 2a 12 06 00 00 29 d2 60 ?? ?? ae 12 0a 00 00 d0 d2 60 ?? ?? a1 4f ?? 03 01 d0 66 ?? ?? 12 ?? 01 00
>
d0 66 ?? ?? 76 2a 12 00 00 00 29 d2 60 ?? ?? b0 2a 12 00 00 00 29 d2 60 ?? ?? ae 12 0a 00 00 d0 d2 60 ?? ?? a1 4f ?? 03 01 d0 66 ?? ?? 12 00 00 00

+

d0 66 ?? ?? 76 2a 11 03 00 00 29 d1 76 12 ?? 03 00
>
d0 66 ?? ?? 76 2a 11 03 00 00 29 d1 76 12 00 00 00

Speed Hack

12 2d 00 00 60 ?? ?? 90 62 19 66 ?? ?? 66 ?? ?? 0c 13 00 00
>
12 2d 00 00 02 24 XX 90 62 19 66 ?? ?? 66 ?? ?? 0c 13 00 00
+

12 2c 00 00 62 19 66 ?? ?? 66 ?? ?? 60 ?? ?? 0c 13 00 00
>
12 2c 00 00 62 19 66 ?? ?? 66 ?? ?? 02 24 XX 0c 13 00 00
Mudar XX para a velocidade que voce desejar ,a velocidade normal é de 03 .

quarta-feira, 9 de outubro de 2013

quem quiser copiar a minha  skin o URL dela e http://lh6.ggpht.com/3FQGyXy26KFqdb2pL3Yni-O1axvHuO4fiDdXXUweRQWUni6emD4D4gQrDRRTL869gPPVchp8DVKW73e0co2UyQ  e para criar uma conta no minecraft  o URL e https://account.mojang.com/register e para acesa o site do minecraft e http://minecraft.net/

domingo, 6 de outubro de 2013

Dino[editar]

É  o 10º líder da família Cavallone (uma das maiores, com 5000 membros a disposição), e se considera o "irmão-mais-velho de Tsuna", por já ter passado pelo treinamento de Reborn. Anda sempre com seu chicote e Enzo, sua tartaruga mutante que ganhou na prova final de seu treinamento com Reborn. É muito forte, mas estranhamente só consegue demonstrar sua força quando seus subordinados estão por perto, sendo até mesmo atrapalhado quando isso não acontece. É forte o suficiente a ponto de "treinar" Hibari, e diz que era igual a Tsuna antes de conhecer Reborn (inclusive também não queria relações com a máfia). É uma pessoa gentil, e segundo Fuuta, é o mafioso número 1 quando se trata do bem estar das pessoas. Sua chama é do atributo do Céu. No futuro, seu animal de Box é umCavalo (Cavallo Alato) com Shinu Ki no Honoo no lugar da crina. No anime, também demonstrou a Tartaruga do Céu (Sky Turtle). Através de um sonho gerado por Uni, o Dino do presente soube de todos os acontecimentos da saga do futuro.Na saga da batalha final, ele lutou contra Daisy, mas foi derrotado facilmente.

Técnicas[editar]

  • Salto Volante Veloce Come Luce: uma sequência extremamente poderosa e rápida de ataques com o chicote com chamas do céu embutidas. Em condições normais, também é capaz de previnir que o adversário se aproxime; apesar disto, o golpe aparenta seguir uma sequência padronizada de movimentos, o que permitiu que Daisy não apenas esquivasse de todos os ataques, mas que também atingisse Dino enquanto este executava o golpe, já que havia decorado todos os movimentos do ataque através de informações disponibilizadas por Byakuran 

sábado, 5 de outubro de 2013

nome( Mukuro Rokudo) idade( 15 anos) tipo de família da máfia(Vongola) nome( Chrome Dokuro) idade( 15 anos) tipo de família da máfia(Vongola)

Chrome Dokuro[editar]

Não se sabe muita coisa sobre a guardiã da Névoa, só que ela era uma garota com uma vida pouco social, filha de pais ricos que a abandonaram quando ela foi atropelada tentando salvar um gato. Nesse acidente ela perdeu o olho direito e vários órgãos, e estaria morta se não fosse a intervenção de Mukuro que usa os seus poderes de ilusão para criar órgãos imaginários para ela, e eventualmente possui o seu corpo para poder chegar na superfície (geralmente apenas em situações de perigo), depois que voltou para a prisão. Se importa muito com Mukuro. Começa a aparecer na saga da Varia e se torna a guardiã da nevoa. Mostrou possuir algumas das habilidades de Mukuro e o mesmo tridente. É bastante meiga. Dirige-se a Tsuna como "Chefe", e na sua primeira aparição foi mostrado que ela deu um beijo no rosto de Tsuna sem motivo. No futuro, adquire o animal de Box Gufo di Nebbia, a Coruja da Névoa, quando este é possuído por Mukuro (e que foi propositalmente apelidado de "Mukurowl"). Na sua versão Vongola Box, suaCambio Forma consiste em transformar-se em três lentes agrupadas (Demon Spade no Ma Lens), capazes de distinguir fatos reais de ilusões. O rōmaji de "Chrome Dokuro" (Kurōmu Dokuro) é um anagrama de "Rokudo Mukuro". Seu nome verdadeiro é "Nagi".

Rokudo Mukuro[editar]

O primeiro vilão da série. É de uma família que foi excluída da máfia por usar armas proibidas. Odeia a máfia e quer destruí-la por dentro, devido as experiências que teve na infância, como cobaia de projetos científicos. Quer tomar o controle da Vongola usando o corpo de Tsuna, o 10º líder Vongola, assim, manipulando a máfia até destrui-la. Salvou seus dois subordinados e tomou o controle do colégio Kokuyou para enfrentar o colégio Namimori, visando Tsuna. Mukuro é frio, permanece quase sempre com um sorriso sarcástico no rosto (mesmo em situações problemáticas) e é apático com o sofrimento dos outros a sua volta, mas demonstra um certo nível de preocupação com seus subordinados e em especial com Chrome. As habilidades de Mukuro são, segundo ele, provenientes dos Seis Reinos de Renascimento, nos quais ele presenciou durante as experiências que sofreu na infância, e são centradas no seu olho direito. Luta basicamente usando ilusões (o Reino do Inferno), mas pode também utilizar habilidades físicas (Reino de Asura e Reino dos Humanos), invocar animais mortais e controlá-los (Reino dos Animais) possuir corpos (Reino do Céu) e utilizar as habilidades dos corpos possuidos (Reino dos Fantasmas). Mukuro usa um Tridente como arma. No futuro, compartilha a mesma Vongola Box de Chrome, porém, na sua Cambio Forma, demonstrou uma habilidade diferente: a de analisar e disponibilizar dados sobre o alvo.
Ele foi preso após a luta contra Tsuna, e o deixaram desacordado após tentar fugir da prisão pela segunda vez, por isso ele usa o corpo de Chrome para aparecer. Permanecia preso no lugar mais profundo da prisão de Vendicare, onde nem mesmo a luz e o som chegam. Já no corpo de Chrome, fez um acordo com o pai de Tsuna, Iemitsu, no qual se tornaria o Guardião da Névoa em troca da segurança de Ken e Chikusa, e assim passa a lutar a favor de Vongola, embora não admita ser um aliado. Na Saga do Futuro, ele é supostamente morto por Byakuran enquanto tomava o corpo de um suposto membro da Millefiore, deixando Chrome muito fraca. Durante o jogo "Choice" entre a Vongola e a Millefiore, ele reaparece impedindo que Byakuran toque em Yuni, a Arcobaleno do Céu, quando ele revela que em 10 anos se passaram e ele ainda estava na prisão de Vendicare. Após os eventos que precederam o Choice, Byakuran está em descanso após usar muito poder para encontrar a Yuni, e logo em seguida liga para uma pessoa e manda ela negociar a libertação de Ghost, o 6º Coroa Fúnebre. Impressionantemente os guardas da Vendicare alegam que já o libertaram e mostram uma foto da pessoa libertada, que na realidade era Mukuro. Ele conseguiu escapar com a ajuda de seus subordinados e de um dos 3 melhores ilusionistas, o Fran (seu aprendiz; portanto, é presumível que Mukuro seja mais um dos ditos três melhores ilusionistas, segundo os guardas da Vendicare). Agora ele está em repouso numa cabana a 10 km da prisão Vendicare para lutar contra a Millefiore uma última vez, no confronto final. Tem uma grande ligação com Chrome, e um grande amor fraternal pela mesma.
Ocasionalmente, por causa do formato de seu cabelo, ele é comicamente chamado de "Cabeça de Abacaxi" - referência que ele odeia
nome (Hibari kyoya ) idade( 16 anos futuro 26 anos) tipo de família da máfia(Vongola) 
conhecido como ( o guardião da nuvem da 10°geração)  

Hibari Kyoya tem uma  força descomunal (usa tonfas e é dito ser o mais forte dos guardiões) e usa suas tonfas para disciplinar alunos no colégio Namimori. Conhece Tsuna e Reborn, quando o bebê surge com Tsuna, Gokudera e Yamamoto vão na sala do comite disciplinario para que Tsuna se recupere por ter apanhado. Hibari derrota Yamamoto e Gokudera rapidamente e precisa de dois para acertar Tsuna e é interceptado por Reborn e assim passa a ter respeito por ele, desejando algum dia bate-lo até a morte. É apaixonado pelo seu colégio e pelas regras dele, sendo o presidente do comitê disciplinar e usando o hino do colégio como toque do celular. É temido por todos e amava ver as Sakura até o incidente com Dr. Shamal, que o infetou com a doença sakura-kura; nestas condições acaba sendo derrotado por Mukuro. É altamente "violento" e odeia grupos com mais de três pessoas e só gosta da companhia do seu passarinho (hibird) que canta o hino do colégio Namimori. Acaba se tornando o guardião da nuvem . Sempre que vê Dino, da Familia "Cavallone", deseja lutar com ele.Só luta a favor da família quando há algum interesse seu que converge com os interesses da família (mesmo que seja apenas enfrentar oponentes fortes). Porém, no futuro, Hibare (de 26 anos) demonstra um pouco mais de interação com a Vongola (possivelmente devido ao respeito que Tsuna do futuro conquistou em cima dele inclusive auxiliando nos planos de Tsuna, Hibari de 26 anos, têm um porco-espinho , e derrota Gamma com facilidade sem nem possuir um poderoso anel.

  • Vongola Gear
Sua Vongola Gear é uma pulseira que quando ativada viram tonfas e uma capa semelhante a que Hibari usa normalmente, ela tem correntes que podem se estender infinitamente por causa da chamas da nuvem, e espinho que podem se espandir semelhantes ao ouriço da sua box.

Família Vongola (Primeira Geração)[editar]

Inicialmente um grupo de vigilantes fundado por Giotto ainda jovem, quando tinha uma idade semelhante à atual de Tsuna. Todos carregam um relógio de bolso, com suas respectivas chamas no lugar de um ponteiro. No topo do relógio esta escrito em italiano "Grivo Eterna Amicizia" que significa "Um voto de amizade eterna". Embora estejam todos mortos, eles são capazes de se manifestar graças os poderes dos anéis Vongola. Todos eles possuem similaridades com os seus respectivos guardiões atuais.

Giotto Primo[editar]

Fundador e primeiro líder da família Vongola, inicialmente um grupo de vigilantes. Giotto é citado diversas vezes por Reborn a respeito de seus atos grandiosos como líder e o fato de ter sido o mais poderoso líder Vongola. Porém, só faz a sua primeira aparição em um breve momento durante a saga do futuro, onde decide por à prova a determinação de Tsuna em herdar a família Vongola. Giotto o aprova, e lhe dá as "X-Gloves versão V.R." (Vongola Ring). Giotto aparece sempre calmo e sério, mas sempre receptivo. Porém, segundo um comentário de G., Giotto costumava fazer palhaçadas e colocar os dois em situações problemáticas na época em que pertenciam ao grupo de vigilantes. Em algum momento da história, Giotto abriu mão da família Vongola (posteriormente revelado queDemon Spade o forçou a fazer isso, em circunstâncias desconhecidas) e foi morar no Japão, onde constituiu família e gerou descendentes, entre eles, Tsuna e Iemetsu.
No anime, após a derrota no Choice, Tsuna e o restante dos seus companheiros que foram para o futuro retornam ao passado mais uma vez, agora para obterem a aprovação de toda a família Vongola da primeira geração. Giotto reaparece, ao lado de seus guardiões, pressentindo o mau momento em que a família passa e atendendo aos pedidos de Yuni (embora ele deixe claro que não o fará novamente). Giotto declara o início de uma série de testes propostos pelos guardiões da primeira geração para os guardiões atuais. Depois de concluído todos os testes, ele retorna ao anel Vongola, mas reaparece durante a luta contra Byakuran, encorajando Tsuna e liberando o poder original dos anéis Vongola. De acordo com o Nono líder Vongola, nenhuma outra geração foi capaz de convencer Giotto a fazer isto, o que significa que Giotto confia que Tsuna será capaz de fazer a família trilhar um caminho que nem ele mesmo foi capaz, e que ele (Tsuna) e seus guardiões serão capazes de fazer a família Vongola retornar ao ponto inicial: um grupo de vigilantes que trabalhavam em prol do bem da população e para proteger os cidadãos, eliminando toda a crueldade da máfia envolvida e a corrupção dentro dela, que iniciou após a segunda geração Vongola.
Pouco se sabe sobre as suas habilidades, apenas que possuí a "Hyper Intuition" e que foi o criador do "Zero Chitten Toppa". Utiliza Luvas (I-Gloves) similares as de Tsuna (X-Gloves) e um manto (Mantello di Vongola Primo), capaz de invalidar ataques. Giotto sempre aparece no "Hyper Mode".

G.[editar]

Amigo de infância de Giotto, o primeiro guardião da tempestade da família Vongola, braço direito do líder, e o primeiro integrante do grupo de vigilantes formado por Giotto. G. fisicamente lembra muito Gokudera, com as principais distinções a cor do cabelo e uma tatuagem no lado direito do rosto. Por outro lado, é mais calmo e racional que Gokudera, e não idolatra Giotto da mesma maneira que Gokudera faz para Tsuna, aparentemente até repreendendo-o às vezes, e há um respeito mútuo muito grande entre os dois. SegundoFon, G. também era um tanto impulsivo no passado. No seu teste de sucessão, G. não testa Gokudera de fato, e sim o elo de confiança entre ele e Tsuna. G. utilizava uma pistola como arma, porém, a pedidos de Giotto, utiliza um arco feito de ossos, que futuramente seria a base para a cambio forma da Vongola Box de Gokudera (G. Archery).

Asari Ugetsu[editar]

Guardião da chuva da primeira geração, Ugetsu lembra Yamamoto tanto fisicamente quanto na personalidade. Outra similaridade entre os dois é o fato de que possuíam dois talentos, e que em algum ponto da história tiveram de deixar um deles de lado para lutar pela família: Enquanto Yamamoto renunciou ao baseball (apesar de que apenas temporariamente) para se dedicar a espada e lutar ao lado de seus amigos, Ugetsu vendeu seus instrumentos musicais para comprar uma espada longa e três curtas, e passagens para a Itália, quando soube que a família estava com problemas. Esta combinação de armas forma um estilo único que leva o seu próprio nome, e que futuramente também seria utilizado por Yamamoto. Mostrou suas habilidades de espadachim durante o teste de sucessão (embora não planejasse ter de fazer isso) e demonstrou técnicas incríveis, porém, surpreende a todos dizendo que simplesmente as criou durante a luta. Além de ser conhecido como um espadachim sem igual na sua época, Ugetsu também demonstrou uma habilidade única: a de enrijecer chamas da chuva a ponto de se tornarem gelo. Seu relacionamento com G. é semelhante ao de Gokudera e Yamamoto.

Lampo[editar]

Guardião Vongola do trovão na primeira geração, Lampo aparentemente tem origens na nobreza. É um tanto convencido, clamando ser "o grandioso guardião do trovão", mas é relatado como um covarde e mimado, que só lutava a pedidos de Giotto, pois segundo ele mesmo, "não consegue dizer não" ao líder Vongola. Em suma, lembra o Lambo adulto (de 15 anos), tanto na personalidade quanto nos aspectos físicos, apenas com a cor do cabelo verde e uma marca de um relâmpago abaixo do olho direito. Demonstra também certo desinteresse pelos negócios da família (ou simplesmente preguiça), apesar de ter orgulho em ser guardião, e só concorda em realizar o teste com Lambo a pedidos de Giotto. Ainda assim, realizou o mais simples dos testes, apenas para se livrar da tarefa, mas que acabou se tornando mais difícil e perigoso graças à intervenção de Verde. Suas habilidades, além do fato de utilizar um escudo (Lampo’s shield) para se defender, são desconhecidas.

Knuckle[editar]

Guardião do Sol da primeira geração. Era um campeão de boxe muito forte, e que devido a isto, acidentalmente matou um adversário durante uma luta, e então decidiu se tornar um religioso e dedicar a sua vida a Deus. Porém, quando realmente necessário, Knuckle voltava a lutar a favor da família, e sempre se dava um prazo de três minutos para isso (o que coincide com uma das habilidades da Vongola Box de Ryohei). Seu teste de sucessão não foi anunciado, e acabou por surpreender a todos quando ele revela que Ryohei já havia sido aprovado. Segundo Lussuria, Knuckle era capaz de quebrar refletores durante as lutas, apenas com a pressão de seus socos. Utilizava um par de luvas e um protetor para cabeça com o emblema da família Vongola. Seu relacionamento com Alaude é semelhante ao de Ryohei e Hibari (ambos do futuro).

Alaude[editar]

Liderava uma agência de inteligência secreta em um país não identificado, e também era o guardião da nuvem da família Vongola. Assim como os outros guardiões, Alaude lembra seu representante na décima geração, Hibari, fisicamente (apenas com o cabelo loiro) e na sua maneira de agir, embora seu relacionamento com a família seja mais similar a forma na qual Hibari do futuro (de 26 anos) interage com a Vongola, e também não aparenta ser tão violento quanto o mesmo (embora Knuckle alegue que ele possuía a mesma atitude quando mais jovem). Também diz não ter interesses na família em si, e só agia em favor da mesma quando seus interesses eram relacionados aos interesses da família. Apesar disso, demonstra certa disposição em cumprir suas responsabilidades como guardião. No seu teste, propõe que Hibari demonstre seu valor como guardião realizando algum ato em favor da família. Utilizava algemas (Alaude no Tejou) como arma. Ambos os nomes (Hibari do japonês e Alaude do francês) podem ser traduzidos paraCalhandra, uma espécie de pássaro.

Demon Spade[editar]

Ilusionista e guardião da névoa da primeira e também na segunda geração Vongola. Demon Spade de maneira alguma lembra Chrome, porém, sua “representação” na décima geração da família fica por conta de Mukuro, no qual diz ser um “indivíduo interessante”. Compartilha diversas similaridades físicas e psicológicas com Mukuro, inclusive pelo fato de ser um traidor em potencial. A grande diferença fica por conta dos seus objetivos: enquanto Mukuro deseja destruir a máfia, Demon Spade anseia tornar a família Vongola mais poderosa, não importando os meios para conseguir isso. Demonstra frustração com a décima geração, e decide desafiar Tsuna,GokuderaYamamotoLambo e Ryohei, utilizando versões deles mesmos e de com próprias habilidades, procurando fazer com que os guardiões esqueçam suas crenças e seus escrúpulos para liderarem toda a máfia através do poder. Demon desiste de tentar convencer os guardiões, mas recusa a aprovar a sucessão até a manifestação de Mukuro, no qual cria certa simpatia, e decide então ceder a sucessão. Além de utilizar ilusões, também demonstrou ser capaz de controlar pessoas (assim como Mukuro) e possuí lentes denominadas Demon Spade's Evil Lens, na qual havia boatos de que aqueles que fossem olhados através delas seriam encontrados mortos, boiando no oceano no dia seguinte. Mesmo após ter traído a família, Giotto ainda o respeita e o considera um guardião, e Demon ainda carrega consigo o relógio de bolso que simboliza a amizade entre os guardiões. Na nova saga do mangá, ele se mostra como Katou Julie, da Família Shimon.
nome ( Takeshi Yamamoto) idade( 15 anos )  tipo de família da máfia(Vongola) 
conhecido como (  o  próximo Squalo Obs; o Squalo treinar ele no futuro com 25 anos  e também ele como 15 anos e tbm o guardião da chuva da 10° geração )  

Yamamoto Takeshi[editar]

Apaixonado por Baseball , e membro da da máfia Vongola do 10° , sendo o guardião da chuva. Yamamoto pensa que tudo o que acontecia era apenas um jogo, mas sua opinião muda quando as coisas começam a ficar criticas, com batalhas, e complicações para poderem voltar para a casa.

Técnicas[editar]

  • 1 Shajiku no Ame 車軸の雨(Eixo de Chuva) -porque vc tinha q fazer isso
Offensive. Yamamoto avança para a frente e ataca perfurando.
  • 2 Sakamaku no Ame 遣らずの雨 (Chuva de afluência) - Defensivo. Yamamoto levanta ondas de água em torno dele, em seguida, abaixa, colocando sua espada protetora na frente.
  • 3 Yazaru no Ame 遣らずの雨(Chuva de Última Hora) - Offensive. Usado por Yamamoto para salvar Chrome na luta Sky. Yamamoto solta a katana chutando com o pé para atira-lá voando em direção ao alvo.
  • 4 Gofuu Jyuu 五风十雨(Maio de Vento, Chuva de Outubro) - Defensive. Usado por Yamamoto na segunda batalha contra Genkishi. Yamamoto sincroniza com a respiração do adversário para evitar ataques. Chamado de "técnica da evasiva suprema" por Squalo.
  • 5 Samidare 五月雨(Chuva de Começo de Verão) - Offensive. Mostrados na luta contra o Squalo. Yamamoto ataca na diagonal, mas no meio do caminho ele deixa cair a espada, trocando as mãos, antes de terminar o ataque, atacando novamente.
  • 6 Desconhecido, deduz-se que seja defensiva pelo fato de originalmente serem 4 técnicas ofensivas e 4 defensivas no Shigure Souen Ryuu.
  • 7 Shibuki Ame 繁吹き雨(Sopro de Chuva) - Defensivo. Usado na luta Rain. Yamamoto segura a espada para trás e gira para criar um redemoinho, como escudo.
  • 8 Shinotsuku Ame 篠突く雨(Chuva Torrencial) - Offensive. Criado pelo pai de Yamamoto ao salvar um amigo. Usa a lâmina da espada para cortar em torno do portador.
  • 9 Utsushi Ame うつし雨(Chuva Duplicadora) - Offensive. Criado por Yamamoto durante sua luta com Squalo, este movimento que o derrotou. Yamamoto faz uma onda com a sua espada usando a Sakamaku no Ame para criar dois pilares de água, refletindo sua imagem e, em seguida, quando o adversário ataca por trás de sua reflexão ele ataca de frente.
  • 10 Scontro di Rondine (Ataque da Andorinha) - Offensive. Criado por Yamamoto no Arco futuro, enquanto treinando com Reborn. Parece que uma onda de água que o rodeia, enquanto ele ataca, logo atrás da andorinha em sua caixa
  • 11 Beccata di Rondine (Bicada da Andorinha) - Offensive. Yamamoto usa sua lâmina para perfurar várias vezes com uma mão.
  • Shojuu Ougi (Arte Conjunta) - Jiunoka (Metamorfose de chuva). Yamamoto a usa na segunda luta contra Genkishi. É a junção de todas as técnicas da Shigure Souen Ryu. Usando as chamas da chuva para tranquilizar os ataques, deixando-os lentos, podendo atacar o inimigo a toda a velocidade.
  • toku shiki juuni no kata udachi(decima segunda forma especial:lâmina dupla esposta)usando sua vongola gear,Yamamoto usa a sua espada de cão para capturar o cheiro do inimigo e depois a sua de andorinha para dar um ataquemultiplo usando suas chamas em forma de andorinhas(somente no mangá).
  • Arma de Box Vongola
A Vongola Box de Yamamoto é a única na qual abriga dois animais ao mesmo tempo: O primeiro é Kojirou, a Andorinha do Chuva, que, sobrevoando a área, pode emanar chamas da chuva para reduzir a velocidade dos oponentes. O segundo, é um cão, chamado Jirou, que guarda três espadas curtas. Estas espadas podem ser utilizadas como propulsores, de uma manera semelhante às luvas de Tsuna e também para lutar.
  • Cambio Forma
Kojirou se funde com a espada original de Yamamoto, tornando-a mais poderosa. Jirou, o cão, não é capaz de realizar a Cambio Forma, porém, somando as três espadas curtas que ele providencia (Yamamoto segura elas entre os dedos de uma única mão), mais a Cambio Forma de Kojirou, forma-se o estilo Asari Ugetsu, que é o mesmo estilo utilizado pelo primeiro guardião da chuva da família Vongola.
  • Vongola Gear
Seu Vongola Gear é um cordão e consiste em transformar seu cão Jirou e sua andorinha Kojirou em duas espadas longas.

sexta-feira, 4 de outubro de 2013

anime(Katekyo Hitman Reboen) personagem (Hayato Gokudera) tipo família da máfia(Vongola) idade(15 anos) cochecido como ( Smokin' Bomb Hayato e tbm como o guardião da tempestade da 10°geração )   Um híbrido de japonês com italiano, ao chegar ao japão Gokudera luta com Tsuna para ver se ele é qualificado para o posto de 10º líder Vongola, mas ao tentar derrotar Tsuna, acaba perdendo. Ao ser salvo por Tsuna, que estava no modo Shinu Ki no Honoo, passa a chamanar o tempo todo de 'Décimo' ("Juudaime"). Seu sonho é se tornar o braço-direito do 10º Lider Vongola. Nas primeiras sagas Gokudera é seu unico guardião, no mangá ele acende as bombas com o cigarro(-18) por isso ele também é conhecido como "Smokin' Bomb Hayato", no anime o pavio das bombas acendem sozinhos (fato inclusive questionado por Tsuna, no qual não têm resposta). Ganha o posto de guardião da Tempestade na luta contra a Varia. Tem um ataque de diarréia toda vez que ver sua meia-irmã,Bianque, por ter sofrido na mão do "Poison Cooking" dela desde criança. Tem ciumes de Yamamoto por este também ser muito amigo de Tsuna,e que tambem quer o posto de braço-direito, porém no futuro eles acertam suas diferenças. É muito inteligente e popular com as garotas devido a imagem de 'bad boy' que passa. Começou a usar explosivos para lutar por instrução de Chamau. Vive brigando com Lambo, porém no futuro mostra que ambos se dão bem e tem uma forte ligação devido aos atributos de seus anéis Vongola. Costuma ser rude com qualquer um que se aproxime de Tsuna. É um tanto supersticioso e têm interesse por mistérios do mundo.

Técnicas[editar]

  • Explosivos
Inicialmente, Gokudera lutava basicamente utilizando explosivos, o que lhe rendeu o apelido dentro da máfia de “Smokin' Bomb Hayato” (“Hurricane Bomb Hayato” no anime, já que ele não fuma) e sempre carrega uma grande quantidade deles. Sua arma principal era a dinamite, mas seu arsenal também continha mini-bombas e bombas de fumaça. Aprendeu a utilizá-los durante a sua infância, com Shamal.
  • Rocket Bomb
São bombas com propulsores acoplados. Gokudera teve a ideia se lembrando da técnica "Trident Mosquito" de Shamal. Se assemelham com “mini-foguetes” e mudam seu curso em três movimentos.
  • Flame Arrow
Uma espécie de canhão que fica acoplada ao braço esquerdo de Gokudera. Possui uma caveira no lado em que dispara, e outra virada para Gokudera, por onde entra a munição. Ela pode usar vários tipos de munição sendo a mais comun as dinamites. Gokudera pode disparar tanto tiros concentrados quanto quanto tiros mais dispersos, e passa a ser a arma principal de gokudera a partir da saga do futuro, sendo também a base do Sistema C.A.I.
  • Sistema C.A.I (Cambio Arma Instantaneo)
Apesar de sua chama principal ser da propriedade Tempestade, Hayato consegue usar outros tipos de chama além dessa, e conseqüentemente abrir boxes desses elementos. Obviamente, elas não têm tanta força como se fosse a chama principal de um outro guardião, mas dão uma grande possibilidade de estratégias nas batalhas, utilizando um conjunto de 16 Boxes que devem ser abertos em uma ordem específica, e que também libera vários tipos de munição para serem utilizadas com o Flame Arrow. Gokudera pode usar diferentes tipos de tiros de diferentes chamas, os efeitos variam de acordo com o atributo de cada chama:
  • Sol: Ativação, aumenta a velocidade das balas e tranforma o Flame Arrow numa metralhadora.
  • Trovão: Solidificação, Usado para disparar um sólido feixe(um "laser")
  • Nuvem: Propagação, O canhão dispara um tiro que se espalha em um diagrama de árvores, devido as nuvens de propagação.
  • Chuva: Tranquilidade, tiros que enfraquecem e diminuem a velocidade do inimigo.
O Sistema também incluiu uma série de escudos em forma de disco. Estes escudos ficam muito resistentes ao usar a tempestade, chuva, trovão e nuvem (tempestade: degeneração, chuva: calma (o inimigo e ataques ficam lentos), trovão: rigidez e nuvem: propagação (aumenta o escudo) esse escudos além de proteger de ataques ainda deixam o inimigo lento e com degeneração se houver toque.
Gokudera também possui um disco no qual permite ele voar sobre ele, caso coloque sua chama de tempestade no mesmo. Ele possui lentes de contato que lhe permitem concentrar alvo e inimigos, e verificar informações sobre o tudo (velocidade do vento, temperatura, distância acima do solo, etc.).
Além de todas essas armas, existe uma box contendo um gato selvagem (Leopardo di Tempesta) que Gokudera chama de Uri (que significa melão em português), ele seria a parte do Sistema C.A.I para combates a curta distância. Com chamas do sol, Uri pode transformar-se em um enorme leopardo com grandes chamas no crânio e escudos em seus ombros. Ele demonstra muito mais personalidade do que qualquer outro animal de Box; gosta de permanecer fora da Box e de "passear" pela base, e costuma arranhar Gokudera quando se sente irritado. O relacionamento de Gokudera com Uri é algo bem diferente do que se vê entre os outros personagens e suas Boxes, lembrando mais um animal de estimação.
  • Vongola Box
A Vongola Box de Gokudera possui o Sistema C.A.I mais forte no seu interior nada muda, com exeção de Uri que apenas ganha o brasão da família Vongola na sua testa. Uri pode fazer a Cambio Forma, e se fundir com a arma Flame Arrow original de Gokudera para criar a arma “G-Archery” uma espécie de balestra, também acoplada no seu braço esquerdo. É capaz de lançar flechas feitas de chamas da tempestade. Também pode disparar diversas flechas da tempestade ao mesmo tempo. Uri demonstra permanecer consciente enquanto executa sua Cambio Forma (até o momento, foi o único animal de Box que demonstrou um gato). Os ataques do G-archery são:
  • Tornado Flame Arrow: Uma flecha de osso muito poderosa, com grandes quantidades de chamas da tempestade concentradas em um único ataque. Requer algum tempo para acumular e concentrar a chama. Foi capaz de obliterar parte do corpo de Zakuro com sua box da carnificina aberta, situação na qual diversos outros ataques surtiram nenhum efeito.
  • Gatling Arrow: Gokudera dispara várias flechas feitas de chama da tempestade semelhante a uma metralhadora.
Seu Vongola Gear é uma fivela acoplada no seu sinto, representando uma utilidade para bombas. Quando liberado, várias bombas rodeiam seu corpo e uma espécie de óculos aparece em seus olhos, juntamente com um tipo de isqueiro em forma de cigarro. Foi dito por Tsuna como a volta do título de "Smoking Bomb"
anime (katekyo hitman reborn) personagem ( reborn) idade(???) tipo família da máfia (???) conhecido  como ( Arcobaleno OBS: o mais fortes dos arcobalenos Forma com Tsuna os dois principais personagens da série. É o guardião da chupeta amarela e possui o atributo do Sol. É o mais poderoso de todos os Arcobalenos. É o Hitman número 1 do mundo e o de maior confiança do 9º Vongola, que o mandou para ser o tutor de Tsuna. É conhecido mundialmente pela sua força e outros fatores, e parece não lutar para por um fim na maldição. Seu animal é o Leon, um Camaleão que produz as Shinu Ki Dan e se transforma em qualquer coisa, desde armas até um guarda chuva. Adora "torturar" Tsuna, embora tenha muita afeição por ele e o ajude nas situações mais inusitadas, através de sua Shinu ki Dan (uma bala especial gerada e disparada por seu mascote Leon, quando está na forma de revolver ou rifle sniper). Costuma vestir-se de várias maneiras como disfarce ou apenas por diversão, desde doutor e professor até uma planta. Por ser um Arcobaleno, ele tem sua própria técnica, o Chaos Shot, onde atira uma bala que consegue se multiplicar. Possui também uma habilidade de materializar aura, em uma esfera que se transforma em um espirito chamada Zettai-Maken. No anime ele ensina essa técnica a Tsuna, Haru e Kyoko.

jogos do anime (Katekyo Hitman Reborn) Playstation 2: ...
  • Katekyo Hitman Reborn! - Let's Ansatsu!? Nerawareta Juudaime!: jogo estilo Novel, aonde você vai escolhendo os diálogos do personagem e decide o rumo da história. Aparentemente, conta com alguns minigames.
  • Katekyo Hitman Reborn Nerae!? Ring x Bongole Returns: jogo no mesmo estilo do anterior.
  • Katekyo Hitman Reborn! - Dream Hyper Battle: Jogo de luta em 3D, envolvendo os personagens até a saga Kokuyo (o líder da Varia Xanxus aparece como especial). O estilo de jogo lembra Power Stone e semelhantes.
  • Katekyo Hitman Reborn! - Kindan no Yami no Delta: Jogo de luta em 3D em terceira pessoa (similar a Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi). Este jogo possui um sistema de ataques onde cada distância corresponde a um tipo de ataque (Longa-Média-Curta). Cada personagem possui um estilo de luta único, e neste jogo são incluídas algumas Armas de Box. Estão disponíveis os principais personagens de até o início da Saga do Futuro, porém o estilo de luta da maioria corresponde ao utilizado na Saga da Batalha Pelos Anéis.
Playstation Portable (PSP):
  • Katekyo Hitman Reborn! - Battle Arena: jogo de luta em 3D side-scrolling (ao estilo de Street Fighter), envolvendo quase todos os personagens principais até a Saga do Futuro. Possui um sistema de customização, onde você pode criar seu personagem ou modificar um existente. Um dos melhores jogos da série, na opinião dos fãs e não-fãs.
  • Katekyo Hitman Reborn! - Battle Arena 2 - Spirits Burst: segue o estilo do anterior, porém com mais personagens e mais opções de customização.
  • Katekyo Hitman Reborn! - Kizuna no Tag Battle: Jogo de Luta em 3D, envolve personagens até saga do futuro. Para ser mais preciso, até depois do Choice.
  • Katekyo Hitman Reborn! - Dream Hyper Battle! Wii: é similar ao jogo homônimo para PS2, porém com leves mudanças na jogabilidade, gráficos levemente superiores e alguns personagens extras.
  • Katekyo Hitman Reborn! Kindan no Yami no Delta: possui algumas mudanças na jogabilidades em relação à versão PS2. A grande diferença é o modo Versus, onde, na versão de PS2, é igual ao jogo "Dream Hyper Battle". Já na versão Wii, o modo Versus segue a mecânica do próprio "Kindan no Yami no Delta".
  • Katekyo Hitman Reborn! DS: o game consistem em vários minigames em 2D, utilizando-se da caneta Stylus do portátil. Envolve a saga "Normal Days" e "Kokuyo".
  • Katekyo Hitman Reborn! - Bongole Shiki Taisen Battle Sugoroku: jogo de minigames (?).
  • Katekyo Hitman Reborn! DS: Mafia Daishuugou Bongole Festival: jogo de minigames em 3D. Semelhante a Mario Party. Envolve a Saga do Futuro.
  • Katekyo Hitman Reborn! DS - Flame Rumble Mukuro Kyoushuu: jogo de luta em 2D, primeiro da série "Flame Rumble". A jogabilidade é bem simples.
  • Katekyo Hitman Reborn!! DS - Flame Rumble Kaien Ring Soudatsuen!: jogo de luta em 2D, egundo jogo da série "Flame Rumble". Neste jogo é adicionado o sistema de "Suporte" e possui os personagens até a Saga "Vs. Varia". Nesta versão, o jogo passa a ter um "Story Mode" (ausente no anterior), porém jogabilidade ainda simples.
  • Katekyo Hitman Reborn! DS - Flame Rumble Hyper - Moeyo Mirai: jogo de luta em 2D, terceiro jogo da série "Flame Rumble". Envolve a maioria dos personagens até o início da Saga do Futuro (incluindo os de suporte). A jogabilidade é levemente melhorada e é adicionado o sistema de Boxes no jogo.
  • Katekyo Hitman Reborn! DS - Flame Rumble X - Mirai Chou-Bakuhatsu!! : jogo de luta em 2D, quarto jogo da série "Flame Rumble". Possui praticamente todos os personagens (luta e suporte) e Armas de Box da série até o final da primeira parte da Saga do Futuro. A jogabilidade é nitidamente melhorada, e conta com o sistema de "Especiais em dupla/combinados".
  • Katekyo Hitman Reborn! - Fate of Heat : jogo de RPG em 2D. Envolve a Saga "Kokuyo" e "Vs. Varia", porém com pequenas modificações no enredo. O sistema de batalha funciona por meio de cartas, as quais representam o ataque, defesa, item, etc.
  • Katekyo Hitman Reborn! DS - Fate of Heat II - Unmei no Futari: sequência de "Fate of Heat", porém em 3D e envolvendo a Saga do Futuro. Desta vez, as modificações no enredo são um tanto maiores.
  • Katekyo Hitman Reborn! DS - Fate of Heat III: continuação de fate of heat II . A jogabilidade foi melhorada e conta com uma história paralela ao anime, envolvendo até um novo guardião vongola.
  • Katekyo Hitman Reborn! - Ore ga Boss! Saikyou Family Taisen: Jogo baseado em minigames, com personagens até a saga do futuro.
  • Katekyo Hitman REBORN!- Flame Rumble XX Real Roku Chouka: Jogo de luta em 2D e o 5º da série Fame Rumble, possui algumas melhorias e 100 personagens (todos até o final da saga: Batalha do Futuro incuindo as Shura kaiokous e Câmbio Formas)